CONTRATO DE USO Y VERIFICACIÓN DE INTEGRIDAD COMPETITIVA Areon Verify — Areon Grounds Versión 1.1.0 · Aplicable desde la instalación QUÉ CAMBIÓ EN LA VERSIÓN 1.1.0 (respecto a la 1.0.0) · Se añade el apartado 2.k: se recoge si el cortafuegos de Windows está encendido o apagado, y si tienes otro cortafuegos instalado en su lugar. Únicamente el estado: nunca las reglas que tengas puestas ni el tráfico de tu red. · La aplicación pasa a enviar una señal de "sigo en marcha" cada minuto, con su número de versión y si el juego está abierto. No lleva ningún dato nuevo de tu equipo: es la misma información del apartado 2.f, más a menudo. · La aplicación avisa al servidor cuando la cierras desde "Salir". · La aplicación puede comprobar si hay una versión nueva y descargarla. Por eso se te vuelve a pedir la aceptación aunque ya hubieras aceptado la versión anterior: cuando se amplía lo que se recoge, se pregunta otra vez. Está prometido en el apartado 7 y esto es cumplirlo. =============================================================================== LEE ESTO ANTES DE INSTALAR =============================================================================== Areon Verify es la aplicación de verificación de Areon Grounds. Comprueba que las partidas de torneos con premio se juegan en condiciones limpias e iguales para todos. Instalarla es condición para competir en torneos con premio. Si no estás de acuerdo con lo que dice este documento, pulsa "No acepto": no se instalará nada y no se recogerá ningún dato. Puedes seguir usando el resto de la plataforma. Tómate dos minutos en leerlo. Está escrito para que se entienda, no para que no se entienda. =============================================================================== 1. POR QUÉ EXISTE ESTO =============================================================================== Areon Verify sirve para que ni tú ni el resto de jugadores de tu mismo torneo puedan usar trampas. Comprueba el estado del equipo de cada participante para que todos compitan en las mismas condiciones y el juego sea limpio. La misma comprobación para todos, sin excepciones. QUÉ CAMBIA PARA TI: · COMPITES CONTRA PERSONAS, NO CONTRA PROGRAMAS. Todos los que entran al torneo pasan exactamente por la misma comprobación. Nadie juega con una ventaja que tú no puedas tener. · TU ESFUERZO VALE LO QUE VALE. Cuando ganes, habrás ganado de verdad. Y cuando pierdas, sabrás que perdiste contra alguien que jugaba en tus mismas condiciones. Eso es lo que hace que valga la pena entrenar. · EL PREMIO VA A QUIEN SE LO GANÓ. Cada dólar que se lleva un tramposo es un dólar que le quitó a alguien que entrenó para conseguirlo. Puede que a ti. · PODEMOS ORGANIZAR TORNEOS SERIOS. Sin una verificación como esta no hay patrocinadores, no hay premios grandes y no hay competición que dure. Los torneos de calidad existen porque alguien garantiza que las reglas se cumplen para todos. Eso cuesta, y esto es parte de lo que cuesta. QUÉ ES Y QUÉ NO ES: Esto no es un programa que te vigile a ti. Es un programa que comprueba el estado de tu equipo. Piénsalo como en un torneo presencial: antes de sentarte, un juez revisa que el mando que llevas es un mando y no un adaptador con macros, y que el ratón es un ratón. No te está mirando a ti: está mirando tu equipo, y se lo mira a todos igual. Aquí es lo mismo, solo que lo hace un programa. La diferencia con un juez presencial es que aquí puedes comprobar tú mismo qué mira exactamente. En el apartado 5 te explicamos cómo, y en el apartado 4 tienes la lista completa de lo que NO mira nunca. NADIE ES SOSPECHOSO POR DEFECTO. Ninguna señal descalifica por sí sola. Si algo llama la atención, lo revisa una persona antes de tomar ninguna decisión. Que tengas AnyDesk instalado por trabajo, o una máquina virtual porque programas, no te convierte en tramposo y nosotros lo sabemos. =============================================================================== 2. QUÉ INFORMACIÓN RECOGEMOS SIEMPRE =============================================================================== Mientras la aplicación esté en marcha, cada cierto tiempo se envía a Areon Grounds un informe del estado de TU equipo con lo siguiente: a) Estado de seguridad del sistema operativo: si Secure Boot está activo, si hay TPM, si el sistema admite drivers de prueba sin firmar y si hay un depurador de kernel conectado. POR QUÉ: son las protecciones que un cheat necesita desactivar para funcionar. Si están puestas, hay familias enteras de trampas que no pueden ni cargarse. b) Las especificaciones de tu equipo: procesador, memoria, tarjeta gráfica, placa base, BIOS, discos y resolución de pantalla. SIN números de serie en claro: los que existen se convierten antes en un código irreversible. POR QUÉ: para detectar que alguien se inscribe con un equipo y juega la final con otro, o que dos cuentas distintas son la misma persona. c) Los dispositivos PCIe y USB conectados: fabricante, modelo y tipo. Si un dispositivo declara número de serie, se guarda convertido en un código irreversible, nunca el número real. POR QUÉ: los adaptadores de macros y anti-retroceso se conectan por USB y se hacen pasar por un mando normal. d) Los adaptadores de red de tu equipo. Su dirección física (MAC) se guarda convertida en un código irreversible, nunca en claro. e) La lista de drivers de sistema cargados: nombre, ubicación, firma digital, fabricante y una huella de verificación de cada uno. POR QUÉ: la trampa más seria en PC hoy consiste en cargar un driver legítimo pero vulnerable para colarse por debajo del sistema. Se detecta comparando huellas contra listas públicas de drivers vulnerables. f) Si el juego se está ejecutando en esta misma máquina. g) Si tu equipo es una máquina física o una máquina virtual. POR QUÉ: una forma conocida de hacer trampa es jugar dentro de una máquina virtual y tener el cheat fuera, donde ningún anticheat lo ve. h) Si tu equipo se está manejando a distancia en este momento, y qué programas de control remoto (tipo AnyDesk, TeamViewer, Parsec) están activos. Únicamente esa categoría concreta de programas. POR QUÉ: en torneos con premio, que juegue otra persona en tu lugar hace tanto daño como un cheat. i) Cuántos procesos hay en ejecución. Solo la cantidad, no cuáles. j) Cuánto CPU, memoria y datos consume la propia aplicación, para que puedas comprobar que su impacto es el que decimos que es. k) Si el cortafuegos de Windows está encendido o apagado, en cada uno de sus tres perfiles, y el nombre de cualquier otro cortafuegos que tengas instalado. ÚNICAMENTE ese estado: no leemos las reglas que tengas configuradas, no vemos qué programas has autorizado y no miramos el tráfico de tu red. POR QUÉ: hay trampas que necesitan apagar el cortafuegos para hablar con un servidor externo o con un segundo equipo. Que lo tengas apagado NO te convierte en tramposo —mucha gente lo apaga para que le funcione un juego o una impresora— y por eso también miramos si tienes otro cortafuegos en su lugar: si lo tienes, Windows apaga el suyo a propósito y eso es lo correcto, no una señal. l) Una señal periódica de que la aplicación sigue en marcha, con su número de versión y si el juego está abierto en ese momento. POR QUÉ: sin ella, instalar la aplicación al empezar el torneo y cerrarla acto seguido sería indistinguible de tenerla puesta toda la partida. La señal no lleva ningún dato de tu equipo que no esté ya en esta lista. =============================================================================== 3. QUÉ RECOGEMOS ADEMÁS, ÚNICAMENTE DURANTE UN TORNEO ACTIVO =============================================================================== Solo mientras estés participando en un torneo con premio, y únicamente durante ese periodo, el informe incluye además: a) La lista de programas en ejecución: nombre, ubicación del archivo y una huella de verificación de cada ejecutable. POR QUÉ: es la forma de detectar un cheat aunque venga con el nombre cambiado, que es lo que hacen todos. b) La presencia de otros equipos en tu red local, detectada de forma PASIVA a partir de la información que tu propio PC ya tiene guardada. De cada equipo se registra el fabricante del aparato y un código irreversible; nunca su dirección real. No enviamos ni un solo paquete a esos equipos. POR QUÉ: una trampa cara y conocida es tener un segundo ordenador que hace el trabajo sucio. Esto detecta que existe, no quién es. FUERA DE UN TORNEO, NADA DE ESTE APARTADO SE RECOGE NI SE ENVÍA. Cuando el torneo termina, se deja de recoger automáticamente. AVISO HONESTO SOBRE EL APARTADO 3.a: la ubicación de un programa puede incluir el nombre de tu cuenta de usuario de Windows (por ejemplo C:\Users\TuNombre\...) y revela qué programas tienes instalados. Preferimos decírtelo aquí a que lo descubras después. =============================================================================== 4. QUÉ NO RECOGEMOS NUNCA — DESLINDE EXPRESO =============================================================================== Esta es la parte importante, y va en serio. Areon Verify NO accede, NO lee, NO copia y NO envía nada de lo siguiente, ni durante un torneo ni fuera de él: ✕ DATOS BANCARIOS Y FINANCIEROS. No accedemos a cuentas bancarias, números de tarjeta, datos de pago, transferencias, monederos electrónicos, carteras de criptomonedas ni a ninguna aplicación de banca. ✕ CONTRASEÑAS Y CREDENCIALES. No leemos contraseñas, ni las guardadas en el navegador, ni gestores de contraseñas, ni códigos de doble factor, ni sesiones iniciadas de ningún servicio. ✕ TUS ARCHIVOS PERSONALES. No abrimos ni leemos el contenido de ningún archivo tuyo: documentos, fotos, vídeos, hojas de cálculo, copias de seguridad. Nada. ✕ NAVEGACIÓN. No leemos tu historial, marcadores, cookies, descargas ni ninguna página que visites. ✕ COMUNICACIONES. No leemos correo electrónico, mensajería, chats de voz ni de texto. ✕ TU PANTALLA. No hacemos capturas, no grabamos vídeo y no vemos lo que tienes abierto. ✕ TU TECLADO Y TU RATÓN. No hay registro de pulsaciones. Esta aplicación no es ni contiene un keylogger. ✕ CÁMARA Y MICRÓFONO. No los encendemos ni accedemos a ellos. ✕ LA MEMORIA DEL JUEGO. No leemos ni modificamos la memoria del juego ni la de ningún otro programa en ejecución. ✕ LA RED DE OTRAS PERSONAS. No sondeamos, no escaneamos y no nos conectamos a otros equipos de tu red. ✕ DRIVERS DE KERNEL. Esta aplicación no instala ningún controlador en el núcleo de Windows. Se ejecuta con permisos normales de usuario, sin privilegios de administrador. ✕ LAS REGLAS DE TU CORTAFUEGOS NI TU TRÁFICO DE RED. Del apartado 2.k recogemos si está encendido o apagado, y nada más. No leemos qué programas has autorizado ni bloqueado, no vemos a qué te conectas y no inspeccionamos ni un solo paquete de tu red. Tampoco vendemos, alquilamos ni cedemos tus datos a terceros con fines publicitarios o comerciales. Nunca. =============================================================================== 5. POR QUÉ PUEDES COMPROBAR QUE ESTO ES CIERTO =============================================================================== No te pedimos que confíes solo en nuestra palabra: · TRANSPARENCIA EN VIVO. Haz clic derecho en el icono de escudo de la bandeja del sistema y elige "Ver qué se recolecta". Verás, en ese mismo momento, el informe que se envía al servidor. Sin versión edulcorada: es literalmente lo que sale de tu equipo. · QUÉ ES UNA "HUELLA DE VERIFICACIÓN". Es un cálculo matemático de una sola dirección (SHA-256) que produce un código a partir de un archivo. Sirve para saber si un archivo es idéntico a otro conocido. NO permite reconstruir el archivo ni ver su contenido. Solo se calcula sobre programas ejecutables y drivers, nunca sobre tus documentos. · SIN PERMISOS DE ADMINISTRADOR. La aplicación se ejecuta como un programa normal. Windows no le concede acceso a lo que un programa normal no puede ver, y no se lo pedimos. · SOLO CUANDO ESTÁ ABIERTA. Si cierras la aplicación desde el menú "Salir", deja de recoger y de enviar información inmediatamente. =============================================================================== 6. PARA QUÉ SE USA Y CUÁNTO TIEMPO SE GUARDA =============================================================================== · Los datos se usan EXCLUSIVAMENTE para integridad competitiva: verificar partidas de torneos, resolver reclamaciones y aplicar el reglamento anti-cheat. · Los revisa una persona del equipo de Areon Grounds. Ninguna señal por sí sola descalifica a nadie: son contexto para una decisión humana. · Si una revisión afecta a tu participación, se te comunicará y podrás responder antes de que se tome una decisión definitiva. · Se conservan durante un periodo limitado, vinculado al torneo y a su plazo de reclamaciones, y después se eliminan. · No se usan para publicidad, ni para perfilado comercial, ni se comparten con terceros salvo obligación legal. =============================================================================== 7. TUS DERECHOS =============================================================================== · REVOCACIÓN. Puedes retirar esta autorización en cualquier momento desinstalando la aplicación desde "Agregar o quitar programas" de Windows. Al desinstalarla se te ofrecerá borrar también los datos locales. · CONSECUENCIA DE REVOCAR. Sin la aplicación no podrás participar en torneos con premio, pero conservas tu cuenta y el resto de la plataforma. · ACCESO Y SUPRESIÓN. Puedes solicitar qué información tenemos asociada a tu cuenta y pedir su eliminación escribiendo a la dirección de contacto de Areon Grounds. · CONSULTA PERMANENTE. Este mismo contrato queda instalado junto a la aplicación y accesible desde el menú de la bandeja, en "Ver consentimiento". · SI CAMBIAMOS QUÉ SE RECOGE, TE LO VOLVEMOS A PREGUNTAR. Este documento tiene número de versión. Si en el futuro se amplía la información recogida, se publica una versión nueva y se te pide aceptarla otra vez. No se amplía en silencio. =============================================================================== 8. ACEPTACIÓN =============================================================================== Al marcar "Acepto el contrato" y continuar con la instalación declaras que: · Has leído y entendido qué información se recoge y cuál no. · Autorizas esa recolección mientras la aplicación esté instalada y en ejecución, en los términos descritos. · Entiendes que la recolección ampliada del apartado 3 solo ocurre durante torneos activos. Se registrará la fecha y hora UTC de esta aceptación y se asociará a tu equipo, como constancia de que la autorización fue prestada. Si NO estás de acuerdo, pulsa "No acepto". No se instalará nada y no se recogerá ningún dato. Gracias por jugar limpio. Es lo que hace que esto funcione. ------------------------------------------------------------------------------- Areon Grounds · https://areongrounds.com