Areon Verify v1.4.0

Todos compiten con el mismo equipo: uno limpio

Areon Verify revisa el estado de TU equipo durante los torneos con premio y lo envía a Areon Grounds. No lee la memoria del juego, no ve tu pantalla y no toca tus archivos. Aquí está, con nombre y apellido, todo lo que sale de tu PC.

  • Contrato completo antes de instalar un solo archivo
  • Sin permisos de administrador y sin driver de kernel
  • «Ver qué se recolecta» desde la bandeja, en cualquier momento
Windows 10/11 · 64 bits
Descargar el instalador
  • ArchivoAreonVerify-Setup-1.4.0.exe
  • Tamaño64,3 MB
  • Versión1.4.0
  • Contratov1.1.0
  • PermisosSin UAC
SHA-256 9562bccab1e9f857d41ca15d83caeacddd3019f2401e2aaaa339765605b14cd8

Puedes leer el contrato completo antes de descargar nada. El instalador vuelve a mostrarlo y no continúa hasta que lo aceptas.

Leer el contrato completo (texto) →

Por qué existe

Lo que cambia para ti en la arena

No es un programa que te vigile a ti. Es un programa que comprueba el estado de tu equipo, y se lo comprueba a todos igual. Esto es lo que ganas a cambio de instalarlo.

Compites contra personas

Todos los que entran al torneo pasan exactamente por la misma comprobación. Nadie juega con una ventaja que tú no puedas tener, y nadie te pide que confíes en su palabra.

La misma vara para todos.

Tu esfuerzo vale lo que vale

Cuando ganes, habrás ganado de verdad. Y cuando pierdas, sabrás que perdiste contra alguien que jugaba en tus mismas condiciones. Eso es lo que hace que valga la pena entrenar.

Un ranking que significa algo.

El premio va a quien se lo ganó

Cada dólar que se lleva un tramposo es un dólar que le quitó a alguien que entrenó para conseguirlo. Puede que a ti. Si hay premio de por medio y se abre una revisión, el pago se retiene —no se confisca— hasta que un humano decide.

El pozo, para el que lo ganó.

Podemos organizar torneos serios

Sin una verificación como esta no hay patrocinadores, no hay premios grandes y no hay competición que dure. Los torneos de calidad existen porque alguien garantiza que las reglas se cumplen para todos.

Premios que se pueden sostener.

Nadie es sospechoso por defecto

Ninguna señal descalifica por sí sola. Que tengas AnyDesk instalado por trabajo, o una máquina virtual porque programas, no te convierte en tramposo y nosotros lo sabemos. Se abre expediente cuando coinciden dos o más señales independientes, y decide una persona.

Contexto para un humano, no un veredicto.

Puedes comprobarlo tú mismo

Clic derecho en el icono de la bandeja → «Ver qué se recolecta». Verás en ese mismo momento el informe que sale de tu equipo, sin versión edulcorada. La diferencia con un juez presencial es justo esa: aquí puedes mirar lo que mira.

Transparencia en vivo, no promesas.

Antes de nada

Hay un contrato, y lo confirmas tú

El instalador muestra el contrato completo antes de copiar un solo archivo. Si pulsas «No acepto», no se instala nada y no se recoge ningún dato: puedes seguir usando el resto de la plataforma. La aceptación no es una casilla escondida en un pie de página.

  • Se registra la fecha y hora UTC de tu aceptación y viaja en cada informe
  • El contrato queda instalado junto a la app para releerlo cuando quieras
  • Si algún día se amplía lo que se recoge, sube de versión y se te pregunta otra vez
  • Revocas desinstalando: se te ofrece borrar también los datos locales
Leer el contrato completo antes de descargar →

Contrato de uso · v1.1.0

  1. Por qué existe esto y qué cambia para ti.
  2. Qué información se recoge SIEMPRE — diez apartados, cada uno con su porqué.
  3. Qué se recoge ADEMÁS, únicamente durante un torneo activo.
  4. Qué NO se recoge nunca — deslinde expreso, once líneas rojas.
  5. Por qué puedes comprobar que esto es cierto, sin fiarte de nuestra palabra.
  6. Para qué se usa y cuánto tiempo se guarda.
  7. Tus derechos: revocación, acceso, supresión y consulta permanente.
  8. Aceptación.
Acepto el contrato — sin esta casilla el instalador no continúa

Sin letra pequeña

Exactamente qué sale de tu equipo

El informe tiene 15 secciones y pesa unos 98 KB. Se envía mientras la aplicación está abierta, y nada de lo recolectado se guarda en el disco de tu PC.

Seguridad del sistema

  • Si Secure Boot está activo.
  • Si hay TPM y de qué versión.
  • Si el sistema admite drivers de prueba sin firmar (test signing).
  • Si hay un depurador de kernel conectado.
  • Si VBS y HVCI (integridad de memoria) están activos, y la compilación de Windows.
POR QUÉ: son las protecciones que un cheat necesita desactivar para funcionar. Si están puestas, hay familias enteras de trampas que no pueden ni cargarse.

Cortafuegos

  • Si el cortafuegos de Windows está encendido o apagado, en cada uno de sus tres perfiles.
  • Si lo fija una directiva de tu empresa o centro de estudios en vez de tu propia configuración.
  • El nombre de cualquier otro cortafuegos que tengas instalado.
  • Únicamente ese estado: no leemos las reglas que tengas configuradas, no vemos qué programas has autorizado y no miramos el tráfico de tu red.
POR QUÉ: hay trampas que necesitan apagarlo para hablar con un servidor externo o con un segundo equipo. Tenerlo apagado NO te convierte en tramposo —mucha gente lo apaga por un juego o una impresora— y por eso también miramos si tienes otro en su lugar: si lo tienes, Windows apaga el suyo a propósito y eso es lo correcto, no una señal.

Especificaciones del equipo

  • Procesador: modelo, núcleos, hilos, caché, frecuencia.
  • Memoria: total, número de módulos y, por módulo, tamaño, velocidad, fabricante y número de parte.
  • Placa base y BIOS: fabricante, producto, versión y fecha.
  • Tarjeta gráfica, discos y resolución de las pantallas.
  • SIN números de serie en claro: los que existen se convierten antes en un código irreversible.
POR QUÉ: para detectar que alguien se inscribe con un equipo y juega la final con otro, o que dos cuentas distintas son la misma persona.

Dispositivos conectados

  • PCIe: fabricante, modelo, subsistema, clase, driver y código de problema.
  • USB y HID: fabricante, producto, clase y cuántas interfaces comparte el dispositivo.
  • Cuántos ratones y teclados hay conectados.
  • Si un dispositivo declara número de serie, se guarda convertido en un código irreversible.
  • Adaptadores de red propios, con la dirección física (MAC) convertida, nunca en claro.
POR QUÉ: los adaptadores de macros y anti-retroceso —XIM, Cronus, ReaSnow, KMBox— se conectan por USB y se hacen pasar por un mando normal. Y una tarjeta PCIe sin driver es la firma de un dispositivo DMA.

Drivers de sistema

  • Nombre, ubicación y versión de cada driver de kernel cargado (~184 en un equipo normal).
  • Si está firmado, por quién, y de qué tipo es la firma (incrustada o por catálogo).
  • Una huella de verificación SHA-256 de cada archivo.
POR QUÉ: la trampa más seria en PC hoy consiste en cargar un driver legítimo pero vulnerable para colarse por debajo del sistema (BYOVD). Se detecta comparando huellas contra listas públicas de drivers vulnerables.

Contexto de la sesión

  • Si el juego se está ejecutando en esta misma máquina.
  • Si tu equipo es una máquina física o una máquina virtual, y con qué pruebas se concluye.
  • Si tu equipo se está manejando a distancia en este momento y qué programas de control remoto están activos —AnyDesk, TeamViewer, Parsec—. Únicamente esa categoría concreta de programas.
  • Cuántos procesos hay en ejecución. Solo la cantidad, no cuáles.
  • Una señal periódica de que la aplicación sigue en marcha, con su número de versión y si el juego está abierto. Sin ella, instalarla al empezar el torneo y cerrarla acto seguido sería indistinguible de tenerla puesta toda la partida.
  • Cuándo cierras la aplicación desde «Salir», o cuándo apagas el equipo.
  • Cuánto CPU, memoria y datos consume la propia aplicación, para que puedas comprobar que su impacto es el que decimos.
POR QUÉ: jugar dentro de una máquina virtual con el cheat fuera es una trampa conocida, y en torneos con premio que juegue otra persona en tu lugar hace tanto daño como un cheat.

Identidad de la vinculación

  • Un identificador de instalación y una huella del equipo (placa + CPU + disco, convertida).
  • La versión del agente y la fecha y hora UTC en que aceptaste el contrato.
  • Tu cuenta de Areon y, si estás compitiendo, el torneo y la partida.
POR QUÉ: sin esto el informe no está atado a nadie, y una aceptación del contrato que solo vive en tu equipo no prueba nada ni te protege a ti.

Todo lo de esta pestaña se recoge mientras la aplicación está abierta. Si la cierras desde «Salir», deja de recoger y de enviar inmediatamente.

Firmware y arranque

Lo que Call of Duty te pide activar en la BIOS, también se recoge

Si juegas Warzone en Windows 11 ya pasaste por esto: el juego no te deja entrar sin Secure Boot y TPM 2.0 activados en la BIOS/UEFI. Areon Verify comprueba esos mismos interruptores —y unos cuantos más del mismo grupo— y los envía en cada informe.

Por qué los pide el juego

Secure Boot y TPM 2.0 son los que impiden que se cargue código sin firmar antes de que arranque Windows. RICOCHET los exige porque, sin ellos, un cheat puede colocarse por debajo del sistema operativo, donde ningún anticheat lo ve.

Areon Verify no te pide activar nada nuevo: comprueba que sigan activados cuando compites. Es la diferencia entre activarlos una vez para poder instalar el juego y tenerlos puestos durante la final.

Del firmware se recoge además su identidad —fabricante, versión y fecha de la BIOS, y fabricante, producto y versión de la placa base—. No es un dato de seguridad: es lo que permite ver que el equipo con el que te inscribiste es el equipo con el que jugaste.

Secure Boot

Arranque seguro de la UEFI. Lo activas en la BIOS y Call of Duty ya te lo exige.

integrity.secure_boot
Debe estar ON

TPM 2.0

Chip de plataforma segura. Se recoge si existe y de qué versión es.

integrity.tpm_present · tpm_version
Debe estar ON

VBS / HVCI — integridad de memoria

Aislamiento del núcleo de Windows. Se apoya en la virtualización que habilitas en la BIOS.

integrity.vbs_enabled · hvci_enabled
Mejor en ON

Test signing — firma de prueba

Modo que permite cargar drivers sin firmar. Es el primer paso de media docena de cheats.

integrity.test_signing
Debe estar OFF

Depurador de kernel

Si hay un depurador conectado al núcleo mientras juegas.

integrity.kernel_debugger
Debe estar OFF

Identidad de la BIOS y la placa

Fabricante, versión y fecha de la BIOS; fabricante, producto y versión de la placa base; fabricante y modelo del equipo.

hardware.board.bios_vendor · bios_version · bios_date
Se registra

El informe

Así se ve lo que sale de tu PC

Quince secciones, ~98 KB. Las dos que solo existen durante un torneo van marcadas en dorado: fuera de torneo esas claves ni siquiera aparecen en el envío.

  • Nada de lo recolectado se guarda en el disco de tu equipo
  • Los seriales y las MAC viajan convertidos con SHA-256, nunca en claro
  • El informe crudo se guarda íntegro: es tu evidencia si apelas
  • Cada vez que un admin abre tu informe queda registrado quién lo miró
snapshot.json En vivo
identitycuenta, equipo, versión, consentimiento
integritySecure Boot, TPM, VBS, test signing, depurador
hardwareCPU, memoria, placa + BIOS, GPU, discos, pantallas
remotecontrol remoto activo y herramientas
vmfísico o máquina virtual, con sus pruebas
pci · usbdispositivos conectados y sus drivers
hid_summarycuántos ratones y teclados
net_adaptersadaptadores propios, MAC convertida
drivers~184 drivers con firma y huella SHA-256
firewallestado de los tres perfiles y cortafuegos de terceros
process_scansolo el conteo y las coincidencias
processessolo con torneo activo
lan_peerssolo con torneo activo
perflo que consume el propio agente

15 secciones · ~98 KB · nada de esto toca tu disco

Lo que te cuesta

No te va a bajar los FPS

Medido en un portátil de 4 núcleos con el juego cerrado y en marcha. En torneo, sostenido, el agente consume el 0,067% de un núcleo. Puedes comprobarlo tú: la aplicación se mide a sí misma y ese dato viaja en el informe.

0.62% de un núcleo por ciclo
82MB de RAM
730KB por hora enviados
0Bytes escritos en tu disco

Cuatro pasos

De la descarga a la arena

01

Descarga el instalador

Windows 10 u 11 de 64 bits. No hace falta que seas administrador del equipo: se instala en tu propia cuenta de usuario y Windows no muestra el aviso de permisos.

02

Lee el contrato y acéptalo

Aparece antes de que se copie un solo archivo. Hay que marcar «Acepto el contrato» para poder continuar; si no lo marcas, el asistente no avanza y no se instala nada. La fecha y hora UTC de tu aceptación queda registrada.

Sin casilla no hay instalación
03

Vincula tu PC a tu cuenta

Nada más instalarla, la aplicación te abre sola la ventana de vinculación: no hay que buscar nada. En tu perfil de Areon Grounds pulsa «Vincular mi PC», sale un código de 8 caracteres con cuenta atrás, y lo tecleas o lo pegas ahí. Al terminar, la app te enseña tu foto, tu nombre y tu gamertag: así ves con tus ojos que quedó atado a TU cuenta y no a otra. Desde ese mismo sitio ves todos tus PCs vinculados y puedes revocar cualquiera cuando quieras.

Te enseña a qué cuenta se vinculó
04

Compite con el escudo en la bandeja

Queda un icono de escudo junto al reloj. Clic derecho: Estado, «Ver qué se recolecta», «Ver consentimiento» y Salir. Si sales, deja de recoger y de enviar en ese momento.

Solo cuando está abierta

Preguntas frecuentes

Lo que todos preguntan antes de instalarla

¿Es obligatoria?

Solo para torneos con premio, y solo en PC. Sin la aplicación conservas tu cuenta y puedes usar el resto de la plataforma: torneos gratuitos, ranking, perfil, equipos y Discord. En PlayStation y Xbox no se puede instalar nada, así que esos jugadores se verifican con cámara y stream.

Windows me dice «Editor desconocido». ¿Está bien?

Es esperable en esta versión: el instalador todavía no lleva certificado de firma de código, y SmartScreen avisa de cualquier binario que no lo tenga. Puedes contrastar la huella SHA-256 que publicamos arriba con la del archivo que descargaste antes de ejecutarlo. Estamos en ello: firmar el binario está en la lista de cosas pendientes antes de la distribución masiva.

¿Necesita permisos de administrador?

No. Se instala en tu cuenta de usuario y corre como un programa normal, sin UAC y sin driver de kernel. Windows no le concede acceso a lo que un programa normal no puede ver, y no se lo pedimos. La contrapartida es que hay cosas que no alcanza a ver, y se acepta a cambio de no pedirte privilegios.

Tengo AnyDesk o una máquina virtual por trabajo. ¿Me van a banear?

No. Ninguna señal por sí sola descalifica a nadie: son contexto para una decisión humana. Se abre expediente cuando coinciden dos o más señales independientes, y la decisión final siempre la toma un administrador. Si una revisión afecta a tu participación, se te comunica y puedes responder antes de que se decida nada definitivo.

¿Puedo ver lo que envía, de verdad?

Sí. Clic derecho en el icono de escudo de la bandeja y «Ver qué se recolecta»: verás en ese mismo momento el informe que sale de tu equipo, literal, sin versión resumida. Es la contraparte del contrato: allí se promete qué se recoge, ahí lo compruebas.

¿Qué es una «huella de verificación»?

Un cálculo matemático de una sola dirección (SHA-256) que produce un código a partir de un archivo. Sirve para saber si un archivo es idéntico a otro conocido. NO permite reconstruir el archivo ni ver su contenido. Solo se calcula sobre programas ejecutables y drivers, nunca sobre tus documentos.

¿Cómo la quito y qué pasa con mis datos?

Desinstalándola desde «Agregar o quitar programas» de Windows. Al desinstalar se te ofrece borrar también los datos locales, y puedes revocar el PC desde tu perfil en la web. Sin la aplicación no podrás participar en torneos con premio, pero conservas tu cuenta. También puedes pedirnos por escrito qué información tenemos asociada a tu cuenta y su eliminación.

¿Cuánto tiempo guardan los informes?

Un periodo limitado, vinculado al torneo y a su plazo de reclamaciones, y después se eliminan. Se usan exclusivamente para integridad competitiva: verificar partidas, resolver reclamaciones y aplicar el reglamento anti-cheat. No se usan para publicidad ni perfilado comercial, ni se comparten con terceros salvo obligación legal.

¿Y si cambian lo que recogen?

Se publica una versión nueva del contrato y se te pide aceptarla otra vez. No se amplía en silencio, y no es una promesa teórica: ya pasó. La versión 1.1.0 añadió el estado del cortafuegos, así que a todo el que venía de la 1.0.0 se le volvió a preguntar, con un resumen de qué había cambiado. Si no aceptas la versión nueva, la aplicación no recoge nada.

Tengo el cortafuegos apagado. ¿Eso me marca?

Por sí solo, no. Mucha gente lo apaga para que le funcione un juego o una impresora, y eso lo sabemos. Además miramos si tienes otro cortafuegos instalado: si usas uno de terceros, Windows apaga el suyo a propósito y eso es exactamente lo correcto. Como todo lo demás, es contexto para una persona, no un veredicto.

¿Se actualiza sola?

Te avisa y decides tú: hay un botón «Buscar actualizaciones» en el menú del icono, y al arrancar comprueba en silencio si hay versión nueva. Nunca instala nada sin preguntar. Si aceptas, se abre una ventana con la barra de progreso, los megabytes que van y un botón de cancelar: son 64 MB y tarda un minuto largo, así que se ve mientras pasa en vez de dejarte adivinando. Antes de ejecutar el instalador descargado comprueba su huella SHA-256 contra la que publica el servidor, y si no coincide lo borra y no lo ejecuta. Para torneos con premio puede exigirse una versión mínima: si la tuya se queda corta, te lo dice y te ofrece actualizar.

¿Se abre sola al encender el PC?

Solo si dejas marcada esa opción durante la instalación, que viene marcada por defecto porque es lo cómodo para competir. Puedes desmarcarla en el asistente o quitarla después desde el inicio de Windows, y abrir la aplicación a mano antes de cada torneo.

Juego limpio

Gracias por jugar limpio

Es lo que hace que esto funcione. Lee el contrato, decide, y nos vemos en la arena.